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Shi Kasai
Akatsuki
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Shi Kasai


Anzahl der Beiträge : 67
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A-Rang Empty
BeitragThema: A-Rang   A-Rang EmptyDi Okt 07, 2008 10:03 pm

A-Rang


Aoi Shogeki (Grüner Aufprall)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Aoi Shogeki ist ein von Naruto selbst entwickeltes Jutsu. Zuerst greift er den Gegner mit Konoha Senpu an und fegt ihn anschließend mit Konoha Reppu von den Beinen. Bevor der Gegner auf dem Boden landet, schlägt Naruto ihn mit einem charkaverstärkten Schlag meterweit in den Himmel.


Bunshin Daibakuha (Große Doppelgängerexplosion)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Bunshin Daibakuha ist ein Jutsu von Itachi Uchiha. Er erschafft dabei einen Doppelgänger, der wie ein normaler Schattendoppelgänger aussieht. Diesen kann Itachi aber jederzeit explodieren lassen.


Gama Daira Kage Ayatsuri no Jutsu (Kunst der Kröten Schattenflächenkontrolle)
Typ: Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Gama Daira Kage Ayatsuri no Jutsu ist ein Jutsu von Jiraiya. Man übernimmt dabei die Kontrolle über den Gegner und versteckt sich zugleich in seinem Schatten, von wo man Überraschungsangriffe starten kann.


Gamaguchi Shibari (Fesselndes Krötenmaul)
Typ: Offensiv, Defensiv
Rang: A
Reichweite: Mittel bis nah
Beschreibung:
Gamaguchi Shibari ist ein Jutsu von Jiraiya, welches zum Teil ein Kuchiyose no Jutsu ist. Nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, verwandelt er die Umgebung in die Speiseröhre der Felsenkröte von Myobokuzan. Ist man erst in dieser gefangen, ist es fast unmöglich, daraus zu entkommen. Jiraiya kann die Speiseröhre kontrollieren und Gegner in ihr fangen, um sie zu verbrennen. Itachi Uchiha schaffte es, mit Amaterasu ein Loch in das Krötenmaul zu brennen.


Gau (Starker Schuss)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah bis fern
Beschreibung:
Gau ist ein Jutsu von Naruto Uzumaki, welches er im Fuchsgewand mit vier Schwänzen einsetzt. Dabei lässt er viele rote und blaue Chakrakugeln aus seinem Körper strömen und bündelt sie zu einer einzigen kleinen Kugel. Danach schluckt er das komprimierte Chakra und schießt es als zerstörerischen Strahl auf seinen Gegner. Die Kraft des Chakrastrahls ist so gewaltig, dass auch Orochimarus Sanju Rashomon zerstört wurde.


Harem no Jutsu (Sexy Jutsu)
Typ: Offensiv, Defensiv, Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Harem no Jutsu ist eine, von Naruto entwickelte, Technik. Man wendet gleichzeitig, das Kage Bunshin- und das Oiroke-no Jutsu an. Die Schattendoppelgänger, werden so, in nackte Frauen verwandelt. Im Kampf, wurde diese Technik, noch nie wirklich eingesetzt, daher kann man ihren Sinn, nur vermuten. Der liegt darin, die Gegner abzulenken oder sie gleich kampfunfähig zu machen.


Jibaku Bunshin (Bombendoppelgänger)
Typ: Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Nah bis sehr fern
Beschreibung:
Jibaku Bunshin ist ein Jutsu, das Deidara zur Flucht vor Team Kakashi und Team 9 benutzte. Deidara erschafft dabei einen Doppelgänger aus Ton, der den Feind ablenkt und auf eine falsche Spur führ. Dann isst der Doppelgänger etwas explodierenden Ton. Indem Deidara sein Chakra im zentralen Punkt konzentriert, aktiviert er den Ton, der den Bunshin zum Explodieren bringt, was in einer riesigen Explosion endet.


Jutsu Sho (Kunst neutralisieren)
Typ: Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Nah bis fern
Beschreibung:
Jutsu Sho ist ein Jutsu des dritten Hokage. Mit dieser Kunst stoppt man andere Jutsus mit dem selben Chakraververbrauch.


Kibaku Nendo
Typ: Offensiv, Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Selbst, nah bis fernNah bis fern
Beschreibung:
Durch Kibaku Nendo kann Deidara aus einem seiner Münder (Beide Hände, Gesicht, Brust) Tiere oder andere Wesen aus Lehm erschaffen, welche, wenn sie auf den Gegner aufprallen, explodieren. Diese Tiere und Wesen können sehr gefährlich werden, da sie öfters sehr klein sind und ohne erkannt zu werden den Gegner überraschend angreifen bzw. überfallen können.


Kisei Kikai no Jutsu (Kunst der parasitischen Geisterzerstörung)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Kisei Kikai no Jutsu ist ein Jutsu von Ukon, welches er auf dem zweiten Level seines Juin anwenden kann. Nachdem sich Ukon mit dem Körper des Feindes verbunden hat, zerstört er dessen Zellen von innen. Da der Gegner sich mit Ukon einen Körper teilt, kann er ihn nur loswerden, wenn er sich selbst umbringt oder ihn zumindest mit selbst zugefügten Verletzungen zur Flucht zwingt. Für diese Technik benötigt man das Kekkei Genkai Souma no Kuo.


Konoha Ryu: Mikazuki no Mai (Konohaschule: Tanz der Mondsichel)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Konoha Ryu: Mikazuki no Mai ist ein Ninjutsu aus Konohagakure. Der Anwender erschafft dabei 3 Doppelgänger, die alle aus verschiedenen Richtungen auf den Gegner zustürmen, um ihn zu verwirren. Der Anwender greift den verwirrten Gegner dann aus der Luft aus. Für diese Kunst wird ein Schwert, Katana oder etwas Ähnliches benötigt. Hayate Gekko setzte diese Technik in seinem Kampf mit Baki ein, wurde jedoch gestoppt. Baki meinte, dass Hayate sehr gut sein muss, da er diese Technik beherrscht. Daraus lässt sich schließen, dass dies ein äußerst kompliziertes Jutsu sein muss.


Kuchiyose: Rashomon: Naraku (Geisterbeschwörung: Rashomon)
Typ: Defensiv
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Kuchiyose: Rashōmon ist eine Verteidigungstechnik, bei der ein riesiges Tor heraufbeschworen wird, welches unzerstörbar scheint. Sakon und Ukon beschworen ein Tor im Kampf gegen Kiba und Akamaru, während Orochimaru 3 Tore beschwor, die aber alle drei von Naruto in seiner 4-schwänzigen Kyuubi-Form mit einer Attacke vernichtet werden konnten. Interessant ist, dass die Tore aufgerufen werden, wie bei Kuchiyose no Jutsu, allerdings mit beiden Händen.


Kumosenkyu: Suzaku (Spinnen Kriegsbogen: Fürchterlicher Zerspalter)
Typ: Offensiv, Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Nah bis fern
Beschreibung:
Kumosenkyu: Suzaku ist ein Jutsu von Kidomaru, welches er auf der 2. Stufe seines Fluchmals anwendet. Mit Kumonenkin erschafft er einen großen und stabilen Bogen und einen Pfeil. Dank seines Fluchmals, wodurch seine Kraft steigt und er sein drittes Auge verwenden kann, verschießt er diesen mit hoher Zerstörungskraft und Präzision auf den Gegner. Kidomaru kann die Pfeile auch mit Fäden verbinden und sie so nach dem Abschuss zum Ziel lenken.


Zuletzt von Shi Kasai am Di Okt 07, 2008 10:47 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Shi Kasai
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Anzahl der Beiträge : 67
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BeitragThema: Re: A-Rang   A-Rang EmptyDi Okt 07, 2008 10:03 pm

Kumosokai (Spinnennetzöffnung)
Typ: Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Nah bis fern
Beschreibung:
Kumosokai ist ein Jutsu von Kidomaru. Er erschafft dabei ein großes Spinnennetz, in das er die Gegner springen lässt und sie so in der Luft einfängt. Das Spinnennetz kann fünf Tonnen tragen und ist sehr klebrig. Von alleine können sich die Gegner deshalb fast nicht befreien.


Mateki: Sanju Sokyoku (Dämonenflöte: Begräbnismelodie der drei Untergebenen)
Typ: Offensiv, Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Nah bis fern
Beschreibung:
Mateki: Sanju Sokyoku ist ein Jutsu von Tayuya, welches sie auf Stufe zwei ihres Fluchmals anwenden kann. Es ist eine Kombination aus Mateki: Mugen Onsa und Mateki: Genbusokyoku. Mit ihrer Flöte spielt sie dabei eine bestimmte Melodie, die den Gegner gefesselt in eine Illusionswelt schickt. Während der Feind bewegungsunfähig ist, lässt Tayuya die, bis dahin im Boden versteckten, Doki von unten angreifen.


Meisai Gakure no Jutsu (Kunst der versteckten Camouflage)
Typ: Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Selbst
Beschreibung:
Meisai Gakure no Jutsu ist eine hochrangige Tarnkunst, welche von Ninja aus Iwagakure eingesetzt wird. Der Anwender passt sich der Umgebung genau an und wird für den Gegner so gut wie unsichtbar. Ohne spezielle Fähigkeiten, wie dem Byakugan oder den Insekten des Aburame Clan, ist der Gegner nur schwer aufzuspüren. Auch ein guter Geruchssinn kann dabei helfen.


Ranshinsho (chaotische mentale Kollision)
Typ: Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Ranshinsho ist ein Jutsu von Tsunade, mit dem sie direkt das Nervensystem angreift. Sie erschafft dabei mit Chakra ein elektrisches Feld in ihrer Hand, welches sie mit einen Handkantenschlag in das Nervensystem des Gegners gießt. Dadurch werden die elekrischen Signale durcheinander gebracht, die zwischen Gehirn und Körper umherrasen. Das Ergebnis ist, dass der Gegner seinen Körper nicht mehr richtig steuern kann und so zum Beispiel das Bein bewegt, wenn er die Hand steuern will.


Rasengan (Spiralkugel)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Das Rasengan ist eine A-Rang-Technik. Es ist eine besondere und die stärkste Technik von Naruto. Der 4. Hokage hat diese Technik erfunden und brauchte 3 Jahre, um sie perfekt zu beherrschen. Der Vorteil dabei ist, dass man keine Fingerzeichen braucht, um es auszuführen. Das Wichtigste ist, dass man das Chakra perfekt in der Hand kontrollieren kann. Das Rasengan wird bei der Anwendung stärker als am Anfang. Der Gegner, der davon getroffen wird, dreht sich mehrmals und wird dabei nach hinten geschleudert.


Sanjū Rashōmon (Dreifaches Rashōmon)
Typ: Defensiv
Rang: A
Reichweite: Mittel bis nah
Beschreibung:
Sanjū Rashōmon ist ein Jutsu von Orochimaru. Hierbei ruft er mit Kuchiyose no Jutsu drei unzerstörbare Tore statt nur einem. Das Besondere an diesem Jutsu ist, dass Orochimaru die Tore mit zwei Händen beschwört, anstatt einer, wie es normalerweise bei dem Kuchiyose no Jutsu ist.


Sekka no Ichigeki (Versteinerung)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Sekka no Ichigeki ist ein Jutsu von Ishidate. Dabei berührt er mit seinem Versteinerungs-Handschuh ein Objekt oder eine Person, das/die sich dann in Stein verwandelt.
Der Prozess verläuft so: Nachdem er ein Objekt angefasst hat, öffnet sich das Auge des Handschuhs und ein Gitter aus Chemikalien fließt durch den Gegner. Danach verwandelt sich der Gegner in eine starre oder steinähnliche Substanz. Dieser Prozess kann rückgängig gemacht werden, wenn man zur richtigen Zeit Heil-Ninjutsu anwendet. Bleibt der Gegner zu lange in dieser Form, ist es zu spät. Der Handschuh kann auch dazu verwendet werden, Steine zu manipulieren, d.h. er kann einen Steinklotz aus dem Boden holen und ihn auf den Gegner werfen. Danach zersplittert er in spitze Dolche, die dann auf den Gegner zufliegen.


Sen'ei Jyaraku (Im Schatten verstecktes Grauen)
Rang: A
Reichweite: Mittel bis nah
Beschreibung:
Sen'ei Jyaraku ist ein Jutsu von Orochimaru und eine erweiterte Version des Sen'ei Ta Jashu. Zuerst beschwört er eine riesige Anzahl von Schlangen aus seinem Körper, die dann den Gegner umwickeln und explodieren.


Senno Jutsu (Kunst der Gehirnwäsche)
Typ: Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Mit dem Sennou Jutsu kann Sasori das Gedächtnis eines Menschen bis zu einem bestimmten Grad löschen. Das Opfer erinnert sich später an nichts. Der Vorteil ist, dass so seine Spione denken, dass sie für ihr eigenes Land arbeiten würden. Sie fallen weiter nicht auf und können so auch nicht überführt werden. Ist der Zeitpunkt gekommen, löst sich das Siegel in ihrem Kopf auf, sie erinnern sich plötzlich wieder an ihre eigentliche Mission und beenden sie. Diese wurde ihnen vielleicht sogar schon vor Jahren aufgetragen, zu sehen am Beispiel von Yura. Dieser arbeitete vier Jahre im Rat des Kazekage, ohne zu wissen, dass er eigentlich ein Untergebener Sasoris ist.


Senpo: Kebari Senbon (Eremitenkunst: Tausend Haarnadeln)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah bis fern
Beschreibung:
Senpo: Kebari Senbon ist ein Jutsu von Jiraiya, welches er im Eremiten-Modus anwendet. Er feuert dabei unzählige Haarnadeln auf den Gegner. Diese Kunst hat eine große Reichweite und ist Jiraiyas schnellster Angriff auf eine solche Distanz.


Shihohappo Shuriken (Ninja Buch Kapitel Shuriken)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah bis mittel
Beschreibung:
Shihohappo Shuriken ist ein Jutsu von Naruto, das er im Kampf mit Gaara benutzte. Nachdem er mit seinem Taju Kage Bunshin no Jutsu sehr viele Doppelgänger erschaffen hat, werfen diese unzählige Shuriken auf den Gegner.


Shisha Kugutsu (Verstorbener zerstörter Geist)
Typ: Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Ist unbekannt
Beschreibung:
Shisha Kugutsu ist ein Ninjutsu, welches das Leben zurück in die Leblosigkeit bringt. Orochimaru benutzt es, um Verstorbene zu einer bestienähnlichen Kreatur zu verschmelzen. Wenn eine der Leichen dieser Bestie angegriffen wird, schmilzt sie vom Körper ab.


Shuriken Kage Bunshin no Jutsu (Kunst der Schattendoppelgänger der versteckten Handwaffen)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Mittel bis nah
Beschreibung:
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu ist ein Jutsu des dritten Hokage, welches sehr dem Kage Bunshin no Jutsu ähnelt. Statt sich selbst zu vervielfältigen, erschafft er aus einem geworfenen Shuriken unzählige Kopien, was deutlich schwieriger ist. Der Gegner kann bei der riesigen Anzahl an Shuriken aber auch wesentlicher schlechter ausweichen.


Soja Sosai no Jutsu (Kunst des Zwillingsschlangen-Doppelmords)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Soja Sosai no Jutsu ist ein tödliches Kinjutsu. Der Anwender formt mit seiner eigenen und der Hand des Gegners ein spezielles Fingerzeichen, woraufhin beide von Schlangen getötet werden.


Tajū Kage Bunshin no Jutsu (Kunst der vielen Schattendoppelgänger)
Typ: Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Tajuu Kage Bunshin no Jutsu ist eine Erweiterung des Kage Bunshin no Jutsu, denn man erschafft hierbei eine größere Menge an Schattendoppelgängern. Da der Chakraverbrauch sehr hoch ist, wurde es vom ersten Hokage verboten und steht in der Schriftrolle mit den sieben Siegeln. Darum wird es als Kinjutsu klassifiziert.


Tomegane no Jutsu (Jutsu des Fernsehens)
Typ: Unterstützung
Rang: A
Reichweite: Nah bis fern
Beschreibung:
Tomegane no Jutsu ist ein Jutsu des dritten Hokage. Damit kann er, wenn er in die Kristallkugel sieht, eine Zielperson genau orten. Aber dafür muss er das Chakra desjenigen sehr gut kennen. Sarutobi benutzt dieses Jutsu, um die Sicherheit des Dorfes zu bewahren.


Toton Jutsu (Jutsu der unsichtbaren Flucht)
Typ: Ist unbekannt
Rang: A
Reichweite: Selbst
Beschreibung:
Toton Jutsu ist ein Jutsu, das der 3.Hokage entwickelt hat. Er brachte es Jiraiya schon in seiner Studierzeit bei. Mit diesem Jutsu kann man sich unbemerkt in Badehäuser schleichen und den Mädchen beim Baden zusehen, ohne dass man entdeckt wird. Bei Tsunade wirkt dieses Jutsu jedoch nicht. Es ist unbekannt, was dieses Jutsu bewirkt, aber es macht wahrscheinlich unsichtbar.


Uwabami (Riesenschlange)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah bis fern
Beschreibung:
Uwabami ist ein Jutsu von Orochimaru. Er würgt aus seinen Körper eine gigantische Anzahl an Schlangen aus, die den Gegner unter sich begraben. Ein Teil der Schlangen formt sich zu einer Riesenschlange, welche den Feind in den Boden reißt. Im entstanden Loch versinkt der Gegner mit den restlichen Schlangen.


Uzumaki Naruto Nisen Rendan (Naruto Uzumaki zweitausend Kombo)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Uzumaki Naruto Nisen Rendan ist ein Jutsu von Naruto Uzumaki und gehört zu seiner Naruto Ninpo Serie. Nachdem Naruto 1999 Schattendoppelgänger mit seinem Taju Kage Bunshin no Jutsu erschaffen hat, befördert er den Gegner wie beim Naruto Rendan mit Tritten in die Luft. Der Gegner bekommt dann von jedem Doppelgänger einen Schlag, was insgesamt 2000 Schläge sind.


Yomi Gama Odori (Krötentanz im Totenreich)
Typ: Angriff
Rang: A
Reichweite: Nah bis mittel
Beschreibung:
Yomi Gama Odori ist ein Jutsu von Jiraiya. Zuerst wendet er Doton: Yomi Numa an, um den Gegner im erschaffenen Sumpf versinken zu lassen. Anschließend folgt ihm Jiraiya und ruft dann mit Kuchiyose no Jutsu einige grüne Frösche, die den Gegner festhalten. Jiraiya und ein weiterer Frosch greifen den wehrlosen Gegner abschließend an.


Zetsushi Nensan (Klebrige Säure)
Typ: Offensiv
Rang: A
Reichweite: Nah bis fern
Beschreibung:
Zetsushi Nensan ist ein Jutsu von Katsuyu. Dabei spuckt sie eine gefährliche Säure von ihrem Mund aus auf den Gegner, die das Ziel zersetzt.



(Jutsus von 'www.narutopedia.de')
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